害虫集群 (Swarm,Pest) CR 5

超小型动物(集群)

你听到一阵杂乱的吠叫声,猫叫,狗吠,虫鸣。昆虫与老鼠、猫与狗——混作一团!

生命骰:

10d8+3(hp48)

先攻:

+6

速度:

15尺(3格),攀爬10尺

防御等级:

14,接触14,措手不及12(+2体型,+2敏捷)

基本攻击/擒抱:

+7/0

攻击:

集群攻击(2d6附带扰乱心神和流血)

全力攻击:

集群攻击(2d6附带扰乱心神和流血)

面宽/触及:

10尺/0尺

特殊攻击:

扰乱心神,流血

特殊能力:

集群免疫、挥砍与穿刺伤害减半、风易伤、集群易伤、昏暗视觉、嗅觉感知

豁免:

强韧+8,反射+9,意志+4

属性:

力量4,敏捷15,体质12,智力2,感知12,魅力2

技能:

平衡+10,攀爬+8,聆听+8,侦查+8

专长:

健壮,精通先攻,闪电反射,警觉

地域:

(无翻译)

组织:

(无翻译)

挑战等级:

5

宝物:

(无翻译)

阵营:

绝对中立

进化:

(无翻译)

等级调整:

(无翻译)

  

  

战斗:

害虫集群可以被“召唤集群”法术所创造,它们会自施法者的方向奔出;在极为罕见的情况下,非魔法的害虫集群将会穿过城市自由奔行直至溃散。

风易伤Ex):由于集群中的部分生物拥有飞行能力,因此强风可以破坏集群。风将会对集群造成每法术等级(或是制造风的生物的每HD)1d3的非致死伤害。集群将会因此种非致命伤害而分崩离析直到它恢复了所有的非致命伤害。不同于全部由飞行生物组成的集群,害虫集群并不会被风吹走(blown away,我在想会不会在其他地方有加速的意思啊……)

扰乱心神Ex):强韧DC16,反胃一轮,豁免DC基于体质。

流血Ex):任何被害虫集群伤害到的生物将会流血不止,每轮在害虫集群的回合开始之后都将失去一点生命值,多次流血攻击造成的伤害不会累加(看到这一句一下就柴了....),流血状态可以被一个DC10的医疗检定或治疗法术成功终止。

技能:一个害虫集群在攀爬与平衡上有+8种族加值(尽管一部分集群里的生物会飞,但是它们总是会贴近集群与地面),害虫集群总是可以在攀爬上取10即使当它处于紧急或是被威胁的状态下。